Почему сразу две игры
Обычно это ужасный совет, и мы всё равно ему последовали.
Нас все отговаривали, и они правы: так медленнее. Но один из нас застревает ровно тогда, когда у другого всё горит, и второй проект означает, что никому не приходится смотреть на сломанную сборку в одиночку.
Правило такое: раз в сезон каждая игра обязана что-то украсть у другой. Lanternfall забрала экран карты у Salt & Static. Salt & Static взяла темп у ночного цикла Lanternfall.
Скорее всего, мы выпустимся позже разумной студии. Нас это устраивает.